terça-feira, 31 de março de 2009
Resultado parcial da primeira etapa!
Nesse link você pode conferir o resultado dos jogos:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=pkjrjXmdMYSVr7Dg8_5FhZg
Em breve postaremos aqui fotos do evento!
Parabéns Gondiberto Filho, que no caso é meu pai, mas eu não sou filho, deveria ser neto... ah! deixa pra lá! =)
Abraços,
Gonzinho
sexta-feira, 27 de março de 2009
FSC - Comunicado 02 2009
FEDERAÇÃO SERRANA DE CROQUET Comunicado 02/09
TEMPORADA 2009
Prezados Croqueteiros,
É com grande satisfação que transmito a todos a programação para a abertura da 1ª Etapa da Temporada 2009.
(Secretário-Geral)
PROGRAMAÇÃO DA 1ª ETAPA - TEMPORADA 2009
Sede Serrana, 28/Março/09
09:00-09:15 – saída da SQB
09:30-09:45 – chegada na Sede Serrana
09:45-10:00 – deslocamento para o “Croquetão” e montagem do campo
10:00-10:15 – horário previsto para as tacadas iniciais
(3 a 4 partidas, média de 45min-1h por partida)
13:00 – provável encerramento e desmontagem
13:15 – retorno à Sede e início do “Churrasco do Campeão”
quarta-feira, 11 de março de 2009
Primeira etapa da temporada 2009!
Foi definida em reunião extraordinária que a primeira etapa da temporada 2009 da Federação Serrana de Croquet será realizada no dia 28/03!
Já confirmaram a presença os seguintes croqueteiros: Gondiberto (Pai), Ricardo, Lúcio, Aliomar e Marcio.
Configurei nosso Google Docs (docs.google.com) de modo que os documentos colocados lá sejam convertidos em um post aqui no nosso blog (mediante um comando, não será automático). Desse modo poderemos divulgar o esporte e servir de referência para as pessoas que desejarem iniciar no Croquet. Já publiquei alguns dos nossos documentos aqui no blog.
No dia 22/02 foi realizada a pintura dos Tacos e Aros e marcação das fitas. Seguem algumas fotos do evento:
FSC - Regras Básicas
FEDERAÇÃO SERRANA DE CROQUET
CROQUET BRASILEIRO
REGRAS BÁSICAS E COMPLEMENTARES
REGRAS BÁSICAS
1) Sequência para saída:
O competidor que mais se aproximar da baliza 01 será o último a sair e o que ficar mais longe será o primeiro.
8.1. Quando se atinge duas bolas numa tacada só.
8.2. Quando se passa um aro e ao mesmo tempo se atinge uma bola na seqüência.
6 jogadores 5 jogadores 4 jogadores 03 jogadores
1o 10 8 6 4
2o 8 6 4 2
3o 6 4 2 1
4o 4 2 1
5o 2 1
6o 1
REGRAS COMPLEMENTARES
1) JOGOS COMEÇANDO ANTES DO ALMOÇO:
Havendo “quorum”: 03 competidores – início: 10:00h.
2) JOGOS À TARDE
Havendo “quorum”: 03 competidores – início: 16:00h
3) OCORRÊNCIA DE DÚVIDAS:
Os competidores decidem sem interferência dos interessados.
4) PASSAR O ARO E VOLTAR
Considerado passado - Quando ficar claramente evidenciado por pelo menos 02 competidores. Todo competidor tem o direito e dever de chamar a atenção de pelo menos dois competidores próximos à jogada, do contrário VER REGRA 05.
5) VALIDAÇÃO DAS JOGADAS:
Para cada jogada deve-se ter no mínimo dois competidores observando todas jogadas. Caso contrário valerá a palavra do jogador da vez e de quem estiver acompanhando.
6) PASSAGEM DO CENTRO
Passado o 1º Aro e saindo pelas laterais, o jogador poderá entrar por qualquer lado, laterais ou no aro já passado.
7) ESBARRAR O TACO NA BOLA
Na sua bola ou na de qualquer adversário - Perde-se a vez.
8) DESCARTES (Campeonatos Longos – acima de 05 rodadas)
Serão descartados 25% do total de pontos de cada jogador.
9) PERDA DE ESPORTIVIDADE
Será analisada e julgada por todos os jogadores, exceto o envolvido, e poderá implicar na perda de 5 pontos.
10) CRIQUETADA E ROLETADA
O jogador NÃO pode pegar na bola para mudar a posição da mesma após largá-la. Caso ainda não tenha largado a bola pode-se mudar de posição.
11) ANTECIPAÇÃO DE JOGADA e ATROPELO DE JOGADA:
Penalidade para ambos jogadores. O primeiro será punido porque perdeu a vez e o segundo que se antecipou não joga a próxima.
No caso do atropelo o infrator só será punido se o jogador da vez alertar a tempo, isto é, entre a 1a e 2a tacada do infrator. Neste caso as bolas retornam para a posição que se encontravam e o infrator perde sua vez.
Retorno às posições para que o da vez conclua sua jogada, não há penalidade uma vez que a jogada ainda não havia sido concluída.
Distância igual ou menor que o tamanho da base do taco em relação a baliza, de qualquer um dos lados da baliza.
Linha é campo em qualquer situação. Quando a bola correr na linha e sair, a mesma retornará para o campo na perpendicular do ponto de saída.
Serão 05(cinco) por ETAPA. Caso não se complete as 05 partidas numa etapa, na etapa seguinte termina-se a etapa anterior e só depois se começa a próxima.
Os limites de nº de partidas por etapa são: mínimo 04 e máximo 06.
Os limites de tempo por etapa são: mínimo 04 e máximo 06 horas.
Obs: Os limites só serão alterados por motivos de força maior, julgados por todos os componentes.
17) ADIAMENTOS:
Após marcada a data de uma etapa, cada competidor poderá
solicitar o adiamento da mesma apenas e somente uma vez.
18) PASSAGEM DO ARO 15: (VERSÃO 2.0)
Após UM COMPETIDOR passar o aro 15, somente esse, na sequência da sua jogada, ainda poderá tentar atingir outro adversário qualquer mais próximo. No entanto a partir desse momento todos os demais e ele próprio, na qualidade de líder, só poderão tentar atingir o segundo mais próximo não podendo, portanto, atingir o competidor que se aproximar intencionalmente ou não.
Vale lembrar que a regra só será válida a partir do momento em que um competidor cruzar o aro 15. Antes disto fica valendo tudo.
Punição – Caso um competidor atinja o mais próximo, após a passagem do ARO 15, esse perde a vez e manten-se as bolas na situação em que ficou.
19) CRIQUETADA
Caso algum competidor, ao tentar uma CRIQUETADA, esbarre com seu taco na sua bola ou na bola dos adversários e as mesmas se movam, será considerado jogada efetuada. Segue o próximo da vez.
20) COMPLEMENTO DA REGRA 18:
Estando o jogo na situação da regra 18, na hipótese de um competidor optar por passar um aro, permanecerá a mesma regra, ou seja, o competidor não poderá tentar atingir a bola do adversário mais próximo após essa passagem.
Conclusão: quando o objetivo for atingir uma bola essa não poderá ser a mais próxima mesmo que o competidor tenha passado diversos aros.
Brasília-DF, 11 de setembro de 2003.
ESTA VERSÃO SUBSTITUE A VERSÃO DE 14 de setembro de 2002.
DIRETORIA:
Jair / Gondiberto / Ricardo / Aliomar / Lúcio
ASSOCIADOS:
Robério / Roberto / Gondiberto H. / Matheus / Márcio
FSC - História do Croquet
FEDERAÇÃO SERRANA DE CROQUET
HISTÓRIA DO CROQUET
Croquet
Wikipédia, a enciclopédia livre.
O croquet é um jogo de recreação, sendo posteriormente transformando-se em esporte, que constitui em golpear bolas de madeira ou plástico através de arcos encaixados no campo de jogo.
Aparentemente o jogo foi inventado na Irlanda por volta de 1830, sendo um derivado do golfe. Na Inglatera em 1850, era passatempo dos aristocratas e, mais ou menos vinte anos depois em 1870, expandiu-se pelas colônias britânicas.
O croquet é basicamente jogado no Canadá, Estados Unidos, Austrália e França e nunca chegou a se popularizar como esporte pelo mundo, sendo mais praticado como recreação.
Competição
A maior notoriedade do croquet foi sua única participação como modalidade olímpica durante os Jogos de 1900, em Paris. Nos Jogos Olímpicos seguintes em Saint Louis, o roque, uma variação do croquet, foi disputado. O mais conhecido clube de croquet é o All England Lawn Tennis and Croquet Club, originalmente All England Croquet Club, sede do famoso torneio de tênis de Wimbledon.
Uma variedade de esportes derivados do croquet surgiram ao longo do tempo, com diferentes sistemas de disputa e regras. Duas formas do jogo, o Association Croquet e o Golf Croquet são as mais conhecidas, tendo praticantes em diversos países do mundo.
Reportagem - Croquet no Caldeirão do Huck
28/02/2009
CROQUET NO CALDEIRÃO DO HUCK
“Agora ou Nunca” - Prova do Croquet (circuito alternativo).
(Tempo total 18 min, mas a prova está entre o 6º ao 16o min)
Qua, 25/02/09
por Alexandre Pimenta | categoria Agora ou Nunca
Sábado é dia de muita música no Caldeirão. Além da presença do grupo Revelação cantando seus maiores sucessos, teremos a prova do Cantando o 7, valendo 50 mil reais. A concorrente desta semana é a Kamila Vieira, de 26 anos, moradora da Mooca, em São Paulo. Ela é professora de dança do ventre, mas está parada por motivos de saúde. Recebe R$ 415 mensais de auxílio doença do INSS. Ela mora com o marido, João, de 28 anos, e o filho, João Pedro, de 2 anos. O marido ganha R$ 800 e a renda dos dois mal dá para pagar as contas. Se ganhar os 50 mil reais, Karina pretende realizar o sonho de se casar na igreja e pagar algumas dívidas.
Ainda teremos mais emoção com a prova do Agora ou Nunca, valendo 10 mil reais. A participante é a Lybia dos Santos, de 53 anos, moradora do bairro da Chatuba, no Rio de Janeiro. Ela é servente de uma escola pública e quem enviou a carta de inscrição foi sua filha Thais, de 15 anos. O sonho da família é ter uma casa própria, já que eles moram em um quartinho emprestado na casa da cunhada de Lybia. O desafio que vale os 10 mil reais é a prova do crocket. Lybia terá apenas 30 tacadas para percorrer todo o circuito, ida e volta, passando a bolinha por todos os arcos.